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Metaverse podría valer $ 5 billones para 2030: informe McKinsey



El compra world wide en el metaverso podría alcanzar los 5 billones de dólares para 2030, según un nuevo referencia de la consultora internacional McKinsey & Corporation.

El referencia de 77 páginas, titulado «Creación de valencia en el metaverso», publicado ayer, analizó las tendencias de apadrinamiento actuales y extrajo información adicional de dos encuestas globales Uno recopiló datos de 3104 consumidores en 11 países, mientras que el otro encuestó a una variedad de ejecutivos de 448 empresas en 15 industrias en 10 países diferentes.

McKinsey usó estos datos para predecir que el futuro del comportamiento del consumidor en el metaverso probablemente se dividirá en cinco actividades principales: juegos, socialización, actividad física, comercio y formación remoto.

McKinsey descubrió que casi el 60 % de todos los consumidores encuestados prefieren al menos una actividad en el mundo posible a su alternativa física, y el 79 % de los consumidores actualmente activos en Metaverse ya han realizado una operación.

El comercio electrónico será la principal fuente de ingresos en el metaverso, y McKinsey pronostica que representará entre $ 2 billones y $ 2,6 billones de todos los gastos para 2030. La publicidad posible será otro sector importante, y se retraso que los ingresos relacionados agreguen otros $ 144 mil millones a $ 206 mil millones.

El referencia contradice el pesimismo true en el criptomercado convencional y destaca que en los primeros cinco meses de este año ya se han invertido más de $120 mil millones en tecnología e infraestructura relacionadas con Metaverse, más del doble del complete de $57 mil millones. Tecnología de metaverso a lo espacioso de 2021.

En una publicación de blog relacionada, los autores principales del referencia y socios principales de McKinsey, Lareina Yee y Eric Hazan, proporcionaron comentarios adicionales sobre su investigación.

«Lo emocionante es que, al igual que Internet, el metaverso es la próxima plataforma donde podemos trabajar, conducirse, conectarnos y colaborar».

En términos de respuesta ejecutiva, Yee agregó: «Los líderes a menudo no están de acuerdo, pero nuestra investigación muestra que están abrumadoramente de acuerdo en una cosa: el 95% de ellos cree que Metaverse tendrá un impacto positivo en su industria».

El referencia agregó que el 25% de todos los ejecutivos dijeron que esperan que Metaverse impulse el 15% del crecimiento del beneficio basic de su estructura internamente de cinco primaveras, y casi un tercio de ellos cree que Metaverse transformará significativamente la forma en que funciona su industria.

A pesar del entusiasmo typical, todavía había una buena dosis de desconfianza, con el 31% de todos los ejecutivos sintiéndose poco inseguros sobre el retorno de la inversión de las experiencias de Metaverse.

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Si acertadamente las marcas deben estar entusiasmadas con las oportunidades que les esperan en Metaverse, incluso deben estar dispuestas a carear los desafíos y planificar seriamente, dijo Hazan.

“Hay desafíos apremiantes que deben ser considerados. Por un flanco, requerirá retornar a capacitar a parte de la fuerza gremial para usar el metaverso en ocupación de competir con él. Las partes interesadas deben crear una hoja de ruta para certificar que la experiencia de Metaverse sea ética, segura e inclusiva”.

Yee terminó su comentario enfatizando nuevamente que el Metaverso sigue siendo un espacio muy dinámico y en crecimiento. Dijo que tanto los creadores individuales como las grandes marcas deben adoptar una mentalidad a espacioso plazo si quieren prosperar en el futuro del metaverso.